Antes
de sair criando páginas / scripts à torto e à
direito, você precisa entender uma coisa: embora todos os
scripts tenham a mesma relevância para o sistema de interpretação
do Micro Aventuras, no âmbito da aventura eles não
são iguais.
Já vimos que
o primeiro script deve se chamar "start" ou seja, ele
é seguramente o primeiro que será executado quando
o leitor entrar na aventura, ou quando reiniciar por alguma razão.
As páginas
da aventura seguem a estrutura de leitura que o autor definiu mas
existem algumas que estão fora desta trilha e podemos chamá-las
de páginas acessórias. É o caso da página
de menu, por exemplo, que pode conter links direto para os capítulos
da narrativa.
O menu seria uma
página que o leitor acessa quando bem entender (por exemplo)
e nela existem duas possibilidades: ou o leitor salta para alguma
opção constante ou desiste e retorna para a página
onde estava.
Na edição
do script, o parâmetro "retornável" é
usado para indicar quando um script pode "voltar" para
o leitor / jogador depois dele ter ido para essa página acessória.
Assim, quando o leitor "entra" na página o sistema
sabe que se ele for para alguma página acessória,
é para esta que ele deve retornar caso seja a opção
do leitor.
E como fazer para
criar uma opção de retorno para onde estava? É
bem simples: no local do link onde irá colocar o nome do
script para onde o leitor deve ser desviado, você coloca a
palavra "xvlt". O Sistema entende que "xvlt"
é na verdade o nome da última página retornável
lida pelo leitor.
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