projeto ZEUS
 
 

clear cor(RGB)

Limpa o buffer


 

Apaga e preenche o buffer de tela com a cor especificada, no formato BGR (blue, green, red).

Podem ser usadas duas formas de definição do valor BGR da cor:

clear C0C000 ou clear $C0C000.

Após a execução da instrução, o buffer ainda precisa ser enviado à tela, para ser visto pelo jogador. Exemplo:

//=== Limpa o buffer antes da edição --------------------
  clear 00FF00
  refresh
  ...

Esta instrução pode ser usada com a sintaxe clstel, caso em que apenas a tela do visor é apagada com a cor, mantendo o buffer com seu conteúdo intacto.


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