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Apaga e preenche o buffer de tela com a cor especificada, no formato BGR (blue, green, red). Podem ser usadas duas formas de definição do valor BGR da cor: clear C0C000 ou clear $C0C000. Após a execução da instrução, o buffer ainda precisa ser enviado à tela, para ser visto pelo jogador. Exemplo:
Esta instrução pode ser usada com a sintaxe clstel, caso em que apenas a tela do visor é apagada com a cor, mantendo o buffer com seu conteúdo intacto. |
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