
O
Que Procurar Na BGS 2026
O
site Indie Brasilis publicou recentemente
uma lista
de 45 games indies (de um total de 47
na página oficial) que estarão na BGS deste
ano e praticamente todos já tem presença na
Steam. Então, como não poderia deixar de ser,
fiz uma lista daqueles que mais me chamaram a atenção
e, se tudo correr bem, pretendo vê-los em loco. Destaque
para os indies br mas não escapei de mencionar alguns
gringos também.
Antes
porém uma observação: roguelike,
deckbuilder, soulslike
e horror estão por toda parte. Isso
não é necessariamente ruim, mas evidencia
o perigo de o desenvolvedor independente trocar a antiga
obsessão pelo “meu jogo é um Mario”
pelo “meu jogo é um roguelike com elementos
de...”. Entendo que essa é a maneira mais
fácil e simplória de dizer (por cima) o que
esperar do jogo.
Depois
de percorrer a lista toda, eu colocaria um círculo
vermelho nos games a seguir e com isso não estou
dizendo que serão os 14 melhores.
Estou dizendo que, olhando de fora e de forma descompromissada,
são aqueles nos quais encontro com maior facilidade
uma pergunta que gostaria de fazer ao desenvolvedor. Seja
lá porque for, esses chamaram a minha atenção.
Tupi:
A Lenda De Arariboia - RPG roguelite/monster inspirado
em Arariboia e mitologia indígena
sul-americana. Aqui temos identidade brasileira não
como bandeirinha no cenário, mas como matéria-prima
do próprio universo. Um dos que eu observaria com
mais atenção.
https://store.steampowered.com/app/3472180/Tupi_The_Legend_of_Arariboia_Demo/
Tape
Us Out - Puzzle cooperativo assimétrico
em que dois jogadores são sugados para uma fita VHS.
Aqui tema e mecânica parecem nascer juntos - exatamente
o tipo de conceito que gosto de encontrar num indie.
https://store.steampowered.com/app/3661830/Tape_Us_Out/
BACKUP_71
- Investigação, conspiração,
computador retrô completamente interativo e infestação
que precisa ser controlada. Talvez um dos títulos
mais próximos da minha praia de toda a seleção.
https://store.steampowered.com/app/5051030/BACKUP_71/
Caravana
2000 - Talvez uma das ideias mais brasileiras da
lista: noites caóticas, “fantasias quase famosas”,
arrastões sobrenaturais e bullet heaven. Pode transformar
identidade cultural em mecânica em vez de apenas decoração.
https://store.steampowered.com/app/4660450/Caravana_2000/
Paradoxical
- Puzzle em primeira pessoa em que os próprios portais
são objetos físicos carregáveis. Talvez
seja uma das mecânicas mais imediatamente interessantes
da lista: você entende a ideia em uma frase e imediatamente
começa a imaginar problemas que ela pode criar.
https://store.steampowered.com/app/4040750/Paradoxical/
Onikura
- Boss rush 2D com plataforma e combate. Aqui existe um
indicador concreto muito forte: a demo acumulava 1.352 avaliações,
com 98% positivas na consulta. Entre as promessas da BGS,
é uma das que chegam com melhores credenciais.
https://store.steampowered.com/app/3221930/Onikura_Demo/
Popapom
- Roguelite de arena para até quatro jogadores, com
mais de 300 layouts previstos na demo e
forte inspiração em fliperama. Tem tudo para
funcionar especialmente bem dentro da própria BGS.
https://store.steampowered.com/app/3499400/POPAPOM/
Afantasia
- Aventura 2.5D inspirada no PS1, sobre memória,
imaginação e identidade. Entre tantos jogos
centrados em combate, sua disposição para
apostar em exploração narrativa já
o diferencia.
https://store.steampowered.com/app/3336670/AFANTASIA/.
Litany
- Deckbuilder com várias unidades e forte componente
de engine building. É um dos projetos que me interessou
pelo visual e pela mecânica.
https://store.steampowered.com/app/4227270/Litany/
Lurks
Withim Walls - Survival horror + dungeon crawler
+ combate por turnos. A combinação é
suficientemente estranha para chamar atenção
e a arte, inspirada nas ilustrações de Trevor
Henderson lhe dá personalidade visual imediata.
Este é um jogo chileno mas não consegui deixar
ele de fora da minha lista.
https://store.steampowered.com/app/3197890/LURKS_WITHIN_WALLS/
Sigils
of Nightfall - Outro deckbuilder, mas baseado no
RPG de mesa Mörk Borg. Visual sombrio e exploração
ajudam a diferenciá-lo da multidão de roguelikes
de cartas.
https://store.steampowered.com/app/3039980/Sigils_of_Nightfall/
Sea
Walker Saga - RPG/estratégia em mundo inundado,
com ilhas móveis. Já lançado em Early
Access e com 92% positivas nas 53
avaliações encontradas. Ambicioso e visualmente
fácil de vender numa feira. Outro que não
é br mas conta com uma comunidade ativa de criadores
de conteúdo no Brasil, então tá na
lista.
https://store.steampowered.com/app/3169360/Sea_Walker_Saga/
Aviãozinho
Pré 4 - Boomer shooter brasileiro feito
em id Tech 2, completamente sem vergonha de sua identidade
nacional. Só o título completo já vale
metade da experiência. É provavelmente um dos
projetos com personalidade mais instantânea da feira.
https://store.steampowered.com/app/4241920/
The
Black Ice - Survival horror na Antártida.
Já possui público e 79% de
avaliações positivas na consulta. O desafio
agora é mostrar que existe algo além da conhecida
fórmula “base abandonada + coisa estranha encontrada
no gelo”. Outro que não é br mas entrou
na lista mesmo assim.
https://store.steampowered.com/app/3254050/The_Black_Ice/
Vale
notar que há um contraste interessante entre projetos
acadêmicos, experiências ainda quase embrionárias
e jogos que já enfrentaram o mercado. Hello
Golem e Tales of the Underground
convivem com Hell Clock; uma demo estudantil
divide a mesma feira com um produto que já acumulou
milhares de avaliações. A BGS
pode ser especialmente interessante justamente por isso:
não estamos vendo apenas produtos acabados. Estamos
vendo vários estágios diferentes da fabricação
de um videogame. Talvez esse ano a BGS retome uma posição
de destaque no cenário indie brasileiro, que anda
ameaçada por outro evento de mesmo calibre.
A
lista atual da própria BGS confirma
essa diversidade.
https://www.brasilgameshow.com.br/jogos-indie/