Embora
o enredo da narrativa seja uma das partes mais importantes de uma
boa aventura interativa, a forma como ela é "contada"
conta pontos a favor de uma distinção fora do padrão,
o que sempre acaba chamando mais ainda a atenção do
leitor ou jogador.
O
que vamos construir aqui nesta página é um experimento
bem simples, para mostrar diferentes modos de montar um livro e
aventuras, longe do padrão "o que você quer fazer
agora?". E para isso basta ir na seção de novas
aventuras e criar uma com o prefixo book1
e o título Um Livro Diferente.
Os
parâmetros de configuração básicos são:
largura do painel 800,
altura 355, abertura
aber.png, fonte Arial,
corpo 16, biu,
texto 455F5C, fundo
CED7D6, tela left
0, top 0,
width 720, height
355, funções
left 720, top 0,
width 80, height 355,
fundo CED7D6. Deixe
em branco o painel (não usaremos painel nesta aventura.
Você
pode definir esses valores manualmente ou clicar na figura ao lado
(se estiver usando o navegador do Board-3) para
baixar o arquivo book1.ini
completo e já configurado. Aproveite e baixe também
a abertura da aventura, uma tela gabarito, para usar quando quiser
expandir a aventura e os ícones de função:


Aqui
vale uma observação: embora tenhamos definido os parâmetros
de texto, usaremos apenas imagens nesta narrativa. Ou seja, tudo
que for texto já estará "desenhado" na imagem
da posição. Dessa forma, um script de posição
nada mais é do que uma imagem e os links necessários
para a movimentação. Analise o script start,
que é a base de todos os demais scripts:
//===
Script inicial ======================== 
retscp= start
telpos= inicio.png
linkfnc= sair.gif,saida,10,10,60,40,1
linkfnc= menu.gif,menu,10,70,60,40,1
linkfnc= seguir.gif,pag01,10,310,60,40,1
O
passo seguinte é baixar todos os capítulos da aventura,
ou melhor, do book interativo:
| Capítulo
1 - O Início
Capítulo
3 - Mensagem Misteriosa
Capítulo
5 - Fim? |
Capítulo
2 - Terror Na Noite
Capítulo
4 - A Tumba Maldita
Diversos
(menu, finalização, etc) |
Feito
isso, essa aventura experimental estará totalmente à
sua disposição para estudo, análise e modificações.
Vale lembrar que a partir da versão 3.1a
do Board-3, se você selecionar as instruções
linktel ou
linkfnc no fonte, poderá ver na tela, ou
na área de funções, a posição
exata do link em questão.
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