Sobre as aventuras e os scripts
 
 
 

Antes de prosseguir é preciso tratar de alguns detalhes sobre as aventuras que você vai criar. Em primeiro lugar, como usuário cadastrado normal você pode criar até duas aventuras no zeusma e elas são 100% compatíveis com o editor Micro Aventuras porém o inverso não é verdadeiro.

Além disso, é possível criar até 10 elementos (páginas, objetos, posições, etc). A quantidade é suficiente para você fazer a sua primeira incursão neste universo, sem gastar nada e ver se é o que você está procurando mesmo.

Embora usem a mesma estrutura, as aventuras criadas no zeusma recebem um tratamento diferenciado justamente para que o autor não tenha que se preocupar com programação. É possível converter uma aventura normal em uma aventura editável pelo zeusma, mas isso será tratado como um caso especial.

Logo após o login no sistema você poderá selecionar a aventura que deseja editar. Se houver alguma aventura pública ou que você tenha recebido autorização para editar, o nome dela aparecerá na lista, junto com as suas. Basta um clique duplo e já estará editando.

Os scripts dessa aventura serão mostrados em uma lista e basta selecionar um para editá-lo. Lembre-se que é preciso Compilar e gravar o script para ele ser acessado em qualquer outro local.

O botão Script original dá acesso ao script como ele é visto pelo sistema do Micro Aventuras. Você pode editar diretamente ele mas é recomendável fazê-lo apenas se souber exatamente o que está fazendo, senão o zeusma pode perder as referências de padronização.

Todos os demais parâmetros da área de texto podem ser alterados, inclusive o uso de uma imagem de fundo na janela de texto, e valem apenas para esse script em edição.