ZEUS MAGAZINE - revista de programação de adventures
SUMÁRIO GERAL
 

Livro de Aventuras
Conheça o recurso do Zeus que permite a criação de narrativas lineares interativas.

Deu tilt na Matrix
Terceira e última parte da série Em busca da solução perdida, que aborda a importância da narrativa nos jogos e seus dois tipos.

Audaciosamente indo...
Segunda parte da série Em busca da solução perdida, que aborda a importância da narrativa nos jogos e seus dois tipos.

Não, não se trata de criar a skynet
Artigo da série Em busca da solução perdida, que aborda a importância da narrativa nos jogos e seus dois tipos.

Criando um botão de saida
Como criar ou ativar um botão de saida/encerramento nos jogos independentes (que rodam fora do editor do Zeus).

As instruções secretas do Zeus
Conheça os detalhes das principais instruções que ainda não foram documentadas, do sistema.

Os modos de operação do visor
Conheça os principais formados especiais de operação do visor gráfico, que mostra a posição atual do jogador.

Os jogos sairam do editor
Veja como executar qualquer jogo do Zeus fora do editor, em quatro modos diferentes.

O Zeus operando em modo offline
O modo de funcionamento do Zeus para quando a conexão com a internet não estiver presente ou estável. Como criar ou baixar um jogo para edição offline.

Amazônia: o primeiro jogo completo
Conheça o famoso e tradicional adventure brasileiro, portado agora para o Zeus e com acesso total à sua programação (scripts, imagens e sons).

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