Fama
e fortuna estão à sua espera no mais famoso
garimpo do Brasil.
Serra
Pelada é,
sem dúvida nenhuma, o garimpo mais famoso do Brasil
e a nossa aventura tentará reproduzir uma "busca ao tesouro"
a partir de um determinado acontecimento.
"João
Dente de Ouro", um famoso garimpeiro, certo
dia encontrou num dos barrancos de Serra Pelada,
uma pepita pesando algo em torno de 70
quilos. O garimpo todo foi agitado por uma febre de festejos e,
às 3 horas da manhã do quarto dia, debaixo de um terrível
temporal, "João Dente de
Ouro" desapareceu.
Uns
dizem que ele foi morto quando tentava sair de Serra Pelada
por uma estrada de terra, mas outros afirmam que ele morreu num
desabamento provocado pelas chuvas.
De certeza só há um fato: a grande pepita, que foi
logo apelidada de "Dívida
Externa", devido ao seu tamanho, não
saiu do garimpo e está à espera de que alguém
a encontre.
De
tempos em tempos (por causa das chuvas) todo o garimpo é
fechado e os barrancos se transformam num grande lago. Ninguém
pode garimpar lá e o acesso é proibido até
para os poucos moradores que ainda resistem em abandonar a busca.
O
jogo começa no dia 7 e o jogador tem até
as 12hs do dia 15 para encontrar
a sua fortuna. Portanto, você terá que ser rápido
nas ações e decisões. O tempo não para.
Observações importantes:
Serra
Pelada não é mais o mesmo lugar dos velhos
e bons tempos. A decadência tomou conta de tudo e pouquissimas
pessoas ainda se aventuram por aquelas bandas. O garimpo é
um local muito perigoso para os incautos e para os espertinhos.
Lá
não existe ordem, apenas a lei do mais forte.
Se você pretende obter algum sucesso, então haja naturalmente
e procure acumular alguma riqueza. Trabalhe duro que sua recompensa
aparecerá. Não deixe o ouro se transformar na sua
perdição.
Para
garimpar deve-se usar o comando "garimpe no local".
É claro que serão necessários alguns objetos
para que tal ação se realize. Você pode aquirir
esses objetos no único armazém de Serra Pelada.
Os preços porém são altíssimos. Isto
é decorrente do abastecimento precário de mercadorias,
que ainda é feito por avião, o que acaba encarecendo
os produtos. Mas a compra não é a única forma
de se obter um objeto. Você poderáeventualmente tentar
a troca, ou...
Todo
ouro que você conseguir deve ser vendido à Caixa
Econômica, que possui uma agência no garimpo
especialmente para isto. Você já possui uma conta corrente
lá e poderá depositar ("deposite na conta",
"deposite a grana" ou "deposite
a grana na conta") ou retirar ("saque
da conta" ou "saque grana")
dinheiro dela.
O
depósito é feito integralmente, ou seja, todo dinheiro
que você tem em mãos é depositado. Os saques
são de R$ 100,00 até zerar a conta.
Por sorte (e decisão do autor), não tem cpmf
neste jogo. Saque quantas vezes quiser.
Não
é aconselhável andar pelo garimpo com muito dinheiro
no bolso ou com uma quantidade significativa de ouro. Isto pode
despertar a cobiça de um tipo todo especial de garimpeiro.
Por
falar nisto, muito cuidado com o Bôca de Traíra,
o mais cruel e sanguinário meliante de Serra Pelada.
Cuidado também à noite, pois no garimpo a iluminação
é muito precária. As pessoas mais conhecidas da cidade
são: o médico, o chefe dos mineiros, o velho Mathias,
o guarda da Caixa, o Alemão do bar, a telefonista, o delegado,
o Bôca de Traíra, o mineiro, o dono do armazém,
o gerente da Caixa e o João Dente de Ouro. É aconselhável
manter relações amigáveis com este pessoal
pois eles podem fornecer informações preciosassobre
a vida em Serra Pelada.
Para obter uma informação use o verbo perguntar. Por
exemplo: "pergunte ao gerente sobre o João".
As respostas e os diálogos aparecerão sempre entre
aspas. Para saber quantos reais você tem use o comando "quanta
grana", ou "quanto ouro"
para saber a quantidade de ouro. |