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Carrega uma imagem (geralmente em formato jpg) para o buffer de tela. Esta instrução não mostra a tela, mas apenas faz o download do arquivo, se for a primeira vez que a tela é solicitada. Nas demais vezes, o sistema carrega a tela diretamente do cache de arquivos gráficos. Trazer a tela para o buffer tem como vantagem deixá-lo preparado para que outras imagens, shapes, textos, etc, sejam acrescentados, antes de mostrá-lo ao jogador. Por exemplo: uma imagem básica de uma sala é colocada no buffer e em seguida o script determina se uma porta está aberta ou fechada, sobrepondo naquela posição apenas a imagem da porta (aberta ou fechada). Para mostrar o conteúdo do buffer, após essa instrução, deve-se usar a instrução refresh. Esta instrução aceitas as seguintes sintaxes: tela= arq.ext e tela arq.ext. No exemplo abaixo podemos ver o script inicio.htm, do jogo Serra Pelada, quando obtém e mostra a tela de abertura do jogo:
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