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modelagem 3D |
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Iniciantes:
Calma,
não precisa apavorar. Criar um jogo não
é um bicho de sete cabeças. Experimente
fazer esses pequenos exemplos funcionarem. São
simples porém divertidos. Quando estiver familiarizado
com a programação, experimente fazer modificações.
Depois, basta seguir em frente - a imaginação
é o limite. |
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Truques
& Técnicas:
Sabe
aquele probleminha de programação difícil
de resolver? Aquela técnica complicada, confusa,
mas que na verdade é simples? E aquele esquema,
rotina ou procedure do qual ouviu falar, mas não
sabe nem como começa?
Aqui está
a sua chance de encontrar o que está procurando
ou o que falta para terminar o seu jogo. Aquele detalhe
a mais ou aquele recurso especial. |
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Destaques:
Nesta
seção você encontra nossas matérias
especiais, abordando técnicas mais complexas
ou inusitadas. Aquele tipo de programação
que exige um pouco mais de percepção e
conhecimento por parte do leitor. Alguns sistemas foram
feitos para servir de base a sistemas próprios,
criados e desenvolvidos pelos próprios leitores |
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Rapidinhas:
Sabe
aquela dica manera que permite assobiar e chupar cana
ao mesmo tempo? Ou aquela que permite trancar a gaveta
e guardar a chave dentro? Pois entao, não sabemos
como fazer essas coisas, mas se precisa de dicas rápidas
sobre alguns lances ou mumunhas do Delphi, o lugar é
este mesmo. |
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Modelagem
3D :
Hoje
em dia, projetar um jogo essencialmente gráfico
e não fazer uso da modelagem de objetos, é
deixar de lado uma ferramenta de extrema utilidade.
O uso de elementos
e modelagem 3D é uma tendência formal e
funcional, devido a sua praticidade construtiva e principalmente
aos excelentes resultados visuais conseguidos. |
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