Toda aventura, livro, jogo, narrativa,
etc é formada por um conjunto de parâmetros que definem
a forma como o espaço é organizado, bem como o que é
possível ou não fazer. O primeiro conjunto de parâmtros
mostrado abaixo é exclusivo para os autores e que sejam usuários
cadastrados vip. Ou seja, mesmo sendo um usuário
vip, se não for o autor/criador da aventura,
você não poderá editá-los.
scripts: um script
é um texto que contém um conjunto de instruções
que dará origem a uma página vista pelo jogador. É
a parte principal da programação das aventuras e esta
opção dá acesso ao editor de scripts.
objetos: dá
acesso aos objetos que existirão na aventura, permitindo a edição
deles na inicialização, bem como o estado atual deles
numa partida.
arquivos: permite
fazer uplload e deletar os arquivos gráficos e sonoros que serão
usados pela aventura.
backups: se a
opção de backups estiver ativada, então esta opção
permite editar os scripts que foram salvos anteriormente, ou seja, recuperar
alguma versão anterior de um script.
nome da aventura:
você pode alterar o nome que a sua aventura usa para se identificar
nas listagens.
tot regs: é
o total de registradores que esta aventura usa - defina sempre um valor
um pouco acima do necessário.
chave: (on/off)
permite ativar um conjunto de caracteres que irão formar uma
chave de criptografia das linhas de chamada das páginas html,
geradas pela aventura, para que um jogador não use-as como forma
de jogar desrespeitando as regras que o autor criar. É um recurso
avançado e que só deve ser usado quando a aventura já
estiver pronta e finalizada.
banners: ativa
ou desativa o conjunto de banners oficiais da TILT online,
para a divulgação de outras aventuras e/ou sites parceiros.
acesso ao código:
no modo reservado apenas autor e colaboradores podem
ver os scripts; no modo público qualquer usuário
pode ver, embora não possa editá-los ou alterá-los.
status de publicação:
são as 4 formas de apresentar uma aventura ao público
em geral - no modo Restrita tanto autor como colaboradores
podem editar os escripts; no modo Pública qualquer
pessoa pode editar; no modo Exclusiva apenas o autor
pode editar e no modo Oculta apenas o autor edita e
a aventura não aparece em nenhuma listagem de aventuras.
down: permite
ou não que os scripts possam ser baixados, tanto para estudo
como para guardar localmente uma cópia de segurança.
backup: ativa
ou desativa o modo de gravação de segurança dos
scripts. Cada vez que você grava ou atualiza um script, uma cópia
dele é salva em uma tabela especial. É possível
acessar esta tabela e recuperar versões anteriores dos scripts.
.
Esses parâmetos se referem à
definição da fonte utilizada na aventura e suas respectivas
cores. Vale lembrar que esses parâmetros
podem ser alterados durante a execução de um script e
tal alteração só vale naquele momento. Na próxima
execução os valores default prevalecem novamente.
.
São os parâmetros que definem
as principais áreas da aventura, a saber:
script inicial:
é o nome do primeiro script que o sistema irá executar
se o jogador não tiver um IDX fixo ou se, mesmo
tendo, ainda não jogou essa aventura. É por este script
que são definidas as variáveis específicas da aventura.
painel: é
uma imagem usada como painel geral da aventura. Geralmente ele ocupa
toda a área definida pelos parâmetros jan.w e jan.h.
jan.w e jan.h:
são as medidas de largura e altura geral da área gráfica
da aventura.
tel.x, tel.y, tel.w e tel.h:
são as coordenadas e medidas da posição e tamanho
da tela que irá representar a imagem de uma posição,
local ou página.
msg.x, msg.y, msg.w e msg.h:
são as coordenadas e medidas da área que será usada
pelo sistema default de mensagens da aventura.
variáveis globais:
permite acesso ao editor de variáveis que são únicas
de uma aventura, ou seja, elas são compartilhadas por todos os
jogadores.
iniciar a aventura:
executa o primeiro script que foi definido anteriormente. Durante a
criação ou edição da aventura, as vezes,
é necessário iniciar o processo pelo menos uma vez, para
que todos os dados e definições dela sejam ajustados como
definidos no primeiro script.
liberar acesso:
permite editar a lista de usuários que podem participar da edição
da aventura.
gravar parâmetros:
salva as alterações efetuadas nos parâmetros da
aventura..