Mapa do jogo
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Um dos novos recursos do MA é a possibilidade de arranjar as telas das posições como se fosse o mapa do jogo.

Na edição da posição há um conjunto de coordenadas chamadas MapX e MapY. Com elas você estabelece a posição numa "folha" virtual que pode ter qualquer dimensão (e não fica restrita aos 720 x 355 de cada tela). A coordenada Mapx é quem determia se a imagem vai aparecer no mapa ou não. Sendo diferente de zero, ela será colocada na "folha".

Basta ir marcando cada posição com as coordenadas que "idealmente" indicariam sua localização no jogo e mais nada. Para voltar à edição da posição atual ou de qualquer outra, basta clicar na imagem correspondente. Sinal [ .. ] dá acesso a essa "folha" que representa o mapa do jogo.

Basta posicionar o cursor em cruz na posição que deseja estabelecer para a posição atual e clicar.

O Sistema permite ainda usar um "papel de fundo" para esse recurso que obviamente pode ser um mapa esquemático do jogo (desenhado e escaneado ou simplesmente desenhado com um editor gráfico).

Tendo a imagem, basta fazer o upload para o servidor do jogo e ajustar os parâmetros do mapa, na tela de parâmetros do jogo, definindo o nome da imagem, a sua largura e altura e o índice de redução das imagens da posição. Acesse a aventura teste (rascunhos) para ver esse esquema funcionando.


Links da posição: como complemento deste recurso de mapa, o Micro Aventuras apresenta para a posição em destaque (em edição) as outras posições a ela linkadas. Na figura abaixo é possível ver parte do mapa do jogo Resgate na Serra do Roncador, com a primeira posição (hangar) em destaque (o nome aparece em vermolho no mapa).


Note que a posição “hangar1? aparece em azul, pois é para ela que o link de “hangar” aponta. Além disso, há uma lista de links diretos (0) que dá todos os links desse tipo relacionados a posição em edição e se uma posição ou tela não está ainda constando no mapa, basta clicar no seu nome que ela será inserida (na posição 1,0). Em seguida, basta posiciona-la onde desejar.
 
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