Instruções genéricas
 
Instruções de uso geral que não são específicas a um grupo.
 

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:: goto label
 
Salta a execução das instruções para o ponto posterior ao label. Se o parâmetro label estiver precedido pelo símbolo #, então o dado a ser usado será o conteúdo do registrador especificado.
 

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:: fim ou end
 
Encerra o processamento das instruções do script.
 

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:: retscp= scp
 
Registra, para efeito de retorno, o nome do último script executado. Se o parâmetro scp estiver precedido pelo símbolo #, então o dado a ser usado será o conteúdo do registrador especificado.
 

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:: clickfig,px,py,pw,ph,arq,scp
 

Coloca a imagem (png, gif ou jpg) nomeada pelo parâmetro arq nas coordenadas px,py, com largura pw e altura ph, O script scp será executado quando o mouse for clicado sobre a imagem. A posição px,py é referente à toda área do painel do jogo. Se algum dos parâmetros estiver precedido pelo símbolo #, então o dado a ser utilizado será o conteúdo do registrador indicado.

Podem ser usadas as seguintes sintaxes para esta instrução: figura= ou clkfig=.

 

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:: somini= arq,par
 
Defini o arq como o som inicial da página/posição. Se o parâmetro par for igual a on, toca o som continuamente.
 

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:: savregs
 
Salva o conteúdo dos registradores naquele ponto específico.
 

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:: recall tmp,dst
 
Define os parâmetros de refresh de uma página, sendo tmp o tempo em segundos até a página ser chamada novamente e dst o nome do script que será executado no refresh.
 

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:: gosub scp ou call scp
 
Desvia a execussão do script atual para o script definido em scp e retorna ao ponto original quando encontrar uma instrução return.
 

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:: return ou ret
 
Retorna para o ponto de chamada deste script.
 

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:: script scp ou exescp scp ou script= scp
 
Muda definitivamente a execussão do script atual para o script scp.
 
 

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:: param= reg,prm ou param reg,prm
 
Coloca no registrador reg o parâmetro prm passado pela url de execussão de um script. Podem ser definidos 3 parâmetos: prm, prx e pry.
 

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