O enredo

Esta aventura se baseia em duas características fundamentais do povo do interior, vulgo caipiras: o receio de estar em campo aberto durante a passagem da meia noite e "as coisas" que acontecem dentro e ao redor de um capão.

Portanto, a ideia central é procurar abrigo numa venda isolada no campo e que acumula as funções de bar. É lá que o incauto, digo jogador, será desafiado em sua coragem, curiosidade e persistência.

Como? Isso você descobrirá no decorrer das suas andanças pela mata. Mas fique tranquilo porque nesse primeiro momento você poderá explorar o cenário sem maiores perigos.