O enredo
Esta aventura se baseia em duas características fundamentais do
povo do interior, vulgo caipiras: o receio de estar em campo
aberto durante a passagem da meia noite e "as coisas" que
acontecem dentro e ao redor de um capão.
Portanto, a ideia central é procurar abrigo numa venda isolada
no campo e que acumula as funções de bar. É lá que o incauto,
digo jogador, será desafiado em sua coragem, curiosidade e
persistência.
Como? Isso você descobrirá no decorrer das suas andanças pela
mata. Mas fique tranquilo porque nesse primeiro momento você
poderá explorar o cenário sem maiores perigos.
|
|