"Teletransporte, ativar!"
A primeira coisa que um autor descolado deve fazer, para
lidar com personagens em aventuras interativas, é
definir como e onde ele irá aparecer.
Existem basicamente dois métodos: no primeiro o
personagem é colocado numa página aleatória (tipo o
cristal no Amazônia) e lá permanece até que o jogador,
vulgo leitor, o encontre.
Ou pode ser decidido (aleatoriamente ou em razão de
alguns dados específicos) que o dito cujo apareça no
mesmo local (ou página) que o leitor está.
Nesta etapa vamos tratar do primeiro método e seria
aconselhável que o autor selecionasse determinadas páginas
para o Sumé aparecer. Por exemplo, nas páginas 8, 17 ou
25.
Primeiro zeramos o registrador 6 para uso temporário. Em
seguida adicionamos a ele um valor aleatório entre 0 e 2,
ou seja, 0,1 ou 2. Pra finalizar "colocamos" o Sumé na
respectiva página pré estabelecida.
Não é preciso lembrar que o personagem, para todos os
efeitos, será um objeto normal e portanto se ainda não
foi criado, faça-o senão nada do que vem a seguir
funcionará.
Não foi coincidência que usei a página 08 como exemplo.
Lembra dela? Do descanso gostoso à beira do lago? Então,
agora quando o leitor chegar nela poderá dar de cara com
o idoso sábio. Porém ele será tratado como um objeto
qualquer, ou seja, vai aparecer na listagem, o que pode
ser bom ou não.
Fica então para lição de casa, digo, de quarentena:
analise a aparição do Sumé e proponha uma forma de torná-lo
invisível na listagem normal.
Entendi, vamos em frente...
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