"Induzindo o leitor à conclusão"
Imagine que o leitor está diante de uma mansão assombrada
e o objetivo é fazê-lo entrar nela ou simplesmente ir embora (sem
saber o que tem lá dentro). Primeiro temos que dizer quem
é esse personagem e como ele foi colocado nessa situação.
Ajuda apresentar também o cenário. Mostrar porque a mansão é
assombrada e o quanto ele deve/pode temer isso. Dado que leitor
se identifica com o personagem, pequenas variações nas
características do mesmo podem induzir certas decisões nas
"jogadas" (ou mudança de página).
Como chegar a este nível de elaboração? Por tentativa erro
para começar e com o tempo (e a experiência) usar certas
fórmulas de condução do pensamento.
Ok, entendi!
Recapitulando...
Índice das páginas