O
editor do jogo é na verdade um editor de textos simplificado.
Ele possui as funções básicas como copy/paste,
seleção de linhas e busca por palavras ( o botão
com um olho de perfil).

O
botão com a seta para a direita permite transferir o texto
que está no box acima, para a posição do
cursor, no texto principal. Este box pode conter então
comandos, trechos repetitivos de texto, código RGB
de cores, etc. Os códigos RGB são
obtidos clicando-se nos quadros de seleção de cores.
Os
dois botões em baixo possuem as seguintes funções:
Disquete:
salva o texto no drive/diretório mostrado logo acima das
imagens dos personagens;
Olho:
permite visualizar a página (e somente ela) onde se encontra
o cursor.
O
pequeno botão cinza permite ligar e desligar um formulário
especial, que apresenta diversos parâmetros do jogo, para
que o desenvolvedor acompenhe inclusive os valores que são
sorteados durante um combate.
As
três primeiras linhas, antes da página inicial do
jogo (@000), possuem no seu início caracteres especiais:
"/@" indica que aquela linha possui códigos
e parâmetros referentes à página de apresentação
do jogo;
"/*"
indica que se trata de uma linha que possui apenas códigos
e parâmetros do jogo, não precisando ser processada
como texto, durante a execução do mesmo.
NOTA:
a tela de abertura ocupa toda a área útil do jogo
e portanto tem as seguintes medidas: 780 pixels
de largura por 425 pixels de altura. |