Ao
executar o editor, a tela principal irá disponibilizar as princiapis
opções do sistema:

Rodar Jogo: executa
o jogo que está atualmente carregado. O nome do jogo aparece
na barra superior e se constar apenas a palavra JOGO
é provável que ainda não tenha sido carregado
nenhum jogo para execução.
Novo
Jogo: cria a estrutura inicial para que um novo jogo possa
ser desenvolvido no editor.
Carregar:
permite carregar um jogo que esteja gravado no HD, CDrom, disquete,
etc.
Editar
Jogo: entra no editor de texto propriamente dito, permitindo
então criar/editar as páginas e comandos referentes à
narrativa.
Instruções:
permite acesso ao e-Book exclusivo do Livro
de Aventuras (editor e executor do jogo).
Graficos:
permite editar o conjunto de "fotos" dos personagens
que irão participar do jogo.
TILT.net:
dá
acesso ao diretório de aventuras, no site da TILT online,
para que possam ser carregados jogos, demos, jogos dos leitores,
etc. Ao selecionar esta opção, o sub-menu de parâmetros
deve estar devidamente preenchido:

O
campo servidor permite estabelecer qual servidor da TILT
online será usado para baixar os arquivos. Os campos
Login e Senha serão necessários
se alguma das aventuras possuir arquivos exclusivos para os assinantes
do club TILT.
O
campo Proxy e Porta permitem definir um endereço
de proxy, caso o usuário esteja rodando o programa em rede,
com controle por proxy. A barra de progresso indica o progresso
do download da aventura (o botão ao lado dela interrompe
esse download).
Os
títulos das aventuras disponíveis aparecem então
logo acima desse sub-menu, com um botão extra (olho), aparecendo
entre os botões Rodar Jogo e Novo
Jogo:

Selecionando
um título e pressionando o "olho", é possível
baixar da internet uma breve descrição do jogo. Um clique
duplo no título selecionado produz o download da aventura e dos
arquivos pertencentes a ela.
É
importante ressaltar que uma aventura baixada da internet pode
ou não ser editada (isso é definido pelo autor do
jogo).
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