Acesso a páginas na web:

O sistema Livro de Aventuras pode usar páginas HTML, como as páginas descritivas dos locais e posições, portanto, todo e qualquer recurso disponível para uma página web, como flash, java, cgi, perl, shockwave, etc, pode ser também utilizado.

A construção das páginas segue a mesma metodologia e usa os mesmos recursos e ferramentas da construção normal de páginas. Usamos, no jogo, um comando para referenciar a respectiva página e onde ela se encontra, na internet. São eles:

web= define a url básica, onde se encontram as páginas do jogo. Ex: <web=www.tilt.net/edtliv>;

web. define a extensãol básica das páginas (defaut = "html"). Ex: <web.asp>;

web+ define a área de navegação como uma página dinâmica, ou seja, se a página ultrapassar os limites de altura da área, a barra de rolagem é mostrada;

web- define a área de navegação como fixa, ou seja, não há barra de rolagem e o conteúdo web deverá estar contido unicamente na área específica para o texto, no campo superior da tela principal.

Para usar as páginas na internet, que são "nomeadas" de acordo com a sua respectiva numeração no jogo, é preciso usar um caracter especial na linha de definição da página. Por exemplo, na definição da página 10:

@010 @+

A procura será feita por uma página chamada 010.html, tomando como base a url definina por web=.

Após ser ativado, omodo web fica ativo até que o jogo encontre um comando que o desative. Para desativar o modo web, use:

@010 @-


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