Um jogo não
é completo se no final não aparecerem os palpiteiros para
dizer "faltou isso, faltou aquilo", etc. Com o TanKiller não
foi diferente e desde a publicação do Alien que adotamos
esse procedimento: no final apresentamos a lista das sugestões
mais interessantes que pintaram aqui na redação. Como o
objetivo destes jogos é dar o passo inicial e deixar que o leitor
crie versões mais sofisticadas, essas idéias podem muito
bem servir para tornar o jogo ainda mais interessante.
Vamos então
a elas?
Colocar alguma coisa (outro alvo?) fora
do tanque. Por exemplo uma casa, uma guarita, uma árvore, (alguém
disse um banheiro?) etc.
Mais sons e mais coisas engraçadas
podem acontecer.
Criar diversos cenários para servir
como fundo.
Criar mais áreas dentro do tanque.
Usar outros modelos de tanque. Usar outros veículos e outros passageiros
famosos.
Criar um ajuste de altura para o tiro,
complicando ainda mais acertar no alvo.
Manipular o tempo, com momentos de chuva,
névoa, noite, etc, dificultando a visualização do
tanque.
Gratificar acertos com dinheiro, para
que o jogador possa comprar novas armas, mais munição, filtros
de infravermelho (para ver dentro do tanque), etc.
Novos tipos de armas.
Multas se acertar tiros em aves, animais
ou plantas.
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