No hangar 

Antes de iniciar a missão propriamente dita, vamos fazer um breve passeio pelo hangar, indo em algumas dependências do mesmo, a procura de mais informações ou objetos que possam ser usados em nossa aventura.

Para a movimentação, usamos os links na tela, incluindo setas especiais para indicar quando é possível voltar para a posição anterior ou quando as posições ficam à direita ou esquerda, sem no entanto estarem visualmente indicadas na imagem do local (uma porta, um vão, etc).

Uma vez que os novos objetos terão que sofrer operações distintas (usar, por exemplo), incluimos suas definições no arquivo default (resgate.obj), retirando sua definição do script inicio.scpt. Navegue pelas novas posições e estude os seus respectivos scripts.

Quando estiver pronto para iniciar a aventura, basta ir na primeira posição, ao lado do avião C47 e clicar nele, para provocar a decolagem do mesmo..

 
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