É hora de
juntar as peças e criar o protótipo de um jogo
3D bem simples. Ele será uma espécie
de tiro ao alvo em três dimensões, onde o jogador
fica parado em uma determinada posição e deve
atingir alvos que se movimentam pelo terreno. Ele usará
um rifle de assalto com a possibilidade de mira telescópica
ou seja, com zoom (botão direito do mouse).

Clique no botão Protótipo exemplo
(abaixo) para ver o que vamos fazer. Em seguida, depois de estudar
os roteiros e sentindo que "está na hora de mostrar
o que aprendeu", clique na página seguinte e siga
para o estudo do roteiro passo-a-passo deste protótipo.
Não
é um jogo completo, mas o suficiente para você
entender como esse tipo de jogo é feito; como é
simples e como, partindo de um modelo básico, você
poderá criar o seu tão sonhado FPS.