Programação turbinada com asm
 

Muito se escreve hoje em dia sobre a programação assembly (ou assembler, como gostam os mais "antigos"). Que ela é veloz; que ela é enxuta; que ela é poderosa; etc. Tudo verdade. Mas também é verdade que ela não tem nada de praticidade; não é facilmente assimilável e muito menos indicada para os dias atuais (ainda mais para fazer jogos). Mas, cá entre nós, é o maior barato programar em assembly.

E barato maior ainda é programar em assembly sem nem mesmo sair do Delphi. Se quer surfar nessa onda, entre para o nosso bloco do asm ... end; e para isso basta clicar aqui.

Se quer matar as saudades do tempo do assembly em DOS, CGA, VGA e SuperVGA, então temos um e-book completinho, no club TILT, para você se divertir. É só clicar aqui.

Mas se ainda é novato em programação, iniciante nas artes dos bits e bytes, vale a recomendação para uma leitura rápida, nessas quatro páginas. Vale a pena relembrar alguns conceitos clássicos, antes de mergulhar de cabeça no asm. São elas: Bit e Byte, Números , Lógica e Vida Real e Computando palavras.

 
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